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今回は『SEQUEL kludge』の制作の進捗報告と近況報告、そして一つ余談を書き記します。

■制作状況

依然として私生活の方が忙しく落ち着いた時間を取りにくい状態なのですが、
ゲームの制作自体はそれなりに順調に進んでいます。
具体的に言うとメインシナリオの半分くらいは実装できている状態です。

ただ、今後ブログでご紹介する予定ですが、メインシナリオの中で
今までになかったことをするマップが一つ存在しており、
そこの制作に結構な時間がかかっています。
その影響で、メインシナリオの実装作業は予定よりも少し遅れています。


■余談

そう遠くない内に、前作『アサイラム』のアップデートを行う予定があります。
ゲーム的に大きな内容ではなく、シーンが新たに増えることもありませんが、
世界観の設定を少し補足するような追加を行います。
こちらの詳細は、いずれ専用の記事でお知らせします。