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今回の更新も進捗報告です。


2.00の制作は先週から変わらず順調に進んでいて、
本日、シーンとフキダシマークの会話イベント以外はほぼ完成しました。
既にテストプレイも開始しており、大きな問題は特に出ていないので、
5月中か、遅くとも6月の早いうちには公開できそうです。

ちなみに2.00のゲーム部分は3時間ちょっと遊べる内容で、
シーンは新規CGのものが4種、別バージョンを合わせると10種追加する予定です。

テストプレイも進み内容に問題もないので、
次回からは具体的な情報を掲載できればなと思っています。